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2024年10月03日B

时间: 2024-12-27 14:43:43 |   作者: 滚筒包胶

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      快科技10月3日消息,联想ThinkBook 16+ 2025锐龙版目前已经开售,首发

      设计上,这款笔记本采用了全金属精工打造,不仅彰显出高端质感,更实现了轻盈便携。整体重量控制在约1.9千克,厚度仅为16.9毫米,轻松满足日常携带需求。

      更令人惊喜的是,其机身支持180度大开合,为用户所带来灵活性更好的使用体验。此外,内置85Whr大容量电池,配合MIL-STD-810H标准认证,确保了在各种严苛环境下的稳定运行。

      在核心配置方面,联想ThinkBook 16+ 2025锐龙版搭载了AMD锐龙AI 9 365处理器,这款处理器拥有10核心20线程的强劲性能,无论是处理复杂任务还是运行大型软件都能游刃有余。

      同时,它还配备了32GB板载LPDDR5x 7500MHz高速内存和1TB PCIe Gen 4固态硬盘,确保数据传输和存储速度达到极致。双风扇散热系统则有效保障了性能的稳定释放,高达65W的功率让这款笔记本在性能上更加出色。

      屏幕方面,联想ThinkBook 16+ 2025锐龙版配备了一块16英寸的3200 x 2000分辨率高清面板,刷新率高达165Hz,为用户所带来丝滑流畅的视觉体验。

      它还通过了德国莱茵TUV硬件低蓝光认证和TUV eyesafe认证,有效保护用户的视力健康。400尼特的亮度则确保了在各种光线环境下都能呈现出清晰明亮的画面。

      快科技10月3日消息,据供应链消息,由于工艺升级和代工成本上涨,今年联发科和高通旗舰SoC出货价将上涨15%-20%,并且内存、屏幕、电池等核心元件也都面临着不同程度的涨价。

      以内存为例,2024年采购成本较2023年同期接近翻倍,涨价幅度超同期黄金涨幅,受元器件上涨综合影响,国产旗舰手机非常有可能会迎来集体涨价潮。

      首先今年也有行业红利,极窄黑边和等深微四曲在标准版普及,形态大升级,最重要的是,历史涨幅最大的Soc提升也是历史最大的。

      我做过17代产品,经历过12代Soc,每代平均下来大约提升15%,偶有提升20-25%的,就会成为非常强势的一代。

      而这一代呢?根据已看到的结果,大量数据已奔着40%以上增长去了,这在某种程度上预示着这代Soc将会拉开相当于过去两代的代差,和次旗舰也会有深深的鸿沟,这是历史上很少发生的事情。

      Soc是不是旗舰最重要的基础?大家心里有答案,也就是说,今年10月的旗舰可能是历史上一马当先的优势最大的一代,所以这个划不划算?我觉得还是划算的。

      快科技10月3日消息,索尼推出了二代INZONE M9显示器,主打“4K 160Hz”,定价为5999元。

      据介绍,这款旗舰级显示器搭载了一块27英寸的IPS LCD面板,分辨率高达3840 x 2160,确保了细腻入微的画面表现。其160Hz的高刷新率,配合新引入的背光扫描技术,不仅让快速移动的场景更流畅,还明显提升了动态画面的清晰度,满足了对速度与细节双重苛求的用户。

      在亮度表现上,INZONE M9显示器的典型亮度达到400尼特,而峰值亮度更是从600尼特跃升至750尼特,轻松应对各种光线环境,同时继续遵循VESA DisplayHDR 600标准,确保色彩与对比度的卓越呈现。

      此外,其DCI-P3色域覆盖率超过95%,色彩饱满且准确,加之防眩光屏幕镀膜技术,有实际效果的减少反光干扰,让视觉体验更加沉浸。该显示器还荣获莱茵TUV低蓝光无闪烁认证,长时间使用也能保护视力健康。

      连接性方面,INZONE M9同样不遗余力,配备了丰富的接口选项:包括1个DP2.1 UHBR 10接口,支持超高速数据传输;2个HDMI 2.1接口,满足多种高清设备接入需求;1个USB-B上行接口与2个USB-A下行接口,方便数据传输与设备充电;特别设置1个USB-A软件更新接口,便于未来固件升级;以及一个标准的3.5mm音频输出插孔,满足音频设备的连接需求。

      快科技10月3日消息,恩杰(NZXT)推出了新新一代N9 X870E主板,提供黑白两种配色。

      设计上,NZXT N9 X870E主板在延续了经典的简洁美学设计同时进行了一些变化,从原来的密集型圆形散热开孔改为了大面积的格栅散热装甲,并且对PCB和散热装甲采用了相对应的颜色涂装,再结合CPU主供电散热装甲上的RGB条状灯带,俨然走上了一条单一而不失格调的线条风道路。

      此外,Gen 5 M.2插槽配备了加厚散热装甲,底部也加了散热片,为高性能的Gen5 SSD散热保驾护航。这次恩杰还为N9 X870E主板引入了两个风扇PWM+5V ARGB二合一供电接口,搭配附送的线材可实现更舒服的装机理线体验。

      iPhone 16系列已经正式发售了,不过今年新机比以往好买,不需要到点去抢,门店排队的果粉也是比往年少了许多。

      看到这里可能大家认为今年iPhone 16系列似乎是卖的不太好,不过根据最新的多个方面数据显示,iPhone 16系列光是开售首周就达到了3700部万的销量。

      其中大部分是iPhone 16 Pro Max,而iPhone 16和iPhone 16 Plus的销量也比往年有所增长,虽然这些数字看起来很可观,但实际的需求还是低于之前的iPhone。

      具体数据分析来看,系列顶配的iPhone 16 Pro Max是消费的人追捧的焦点,据初步统计,该机型的销量或已突破1700万部,占据了整个系列销量的近半壁江山。

      这一数字不仅远超去年同期iPhone 15 Pro Max的销量,也彰显了苹果在高端智能手机市场的强大竞争力。

      另外,iPhone 16和iPhone 16 Plus的销量也表现也尚可,分别实现了730万部和260万部的销量,较往年同期分别增长了10%和48%。

      整体看销量表现不俗,不过分析师郭明錤发布的iPhone 16系列首周各版本预估销量数据却还是透露出一些担心。

      这一反差表明,尽管iPhone 16系列在整体销量上取得了成功,但在高端市场的表现却未能完全满足市场预期。

      与此同时,针对iPhone 16系列的销量表现,摩根士丹利在给投资者的一份报告中同样也指出,尽管该系列的销售表现仍然不错,但并未达到市场预期。

      报告认为这一结果主要归因于苹果在今年的产品更新中“挤牙膏”的现象,未能带来足够令人惊艳的创新和改变。

      iPhone 16销量不及往年的原因,一种原因是随只能手机市场的日益成熟和竞争的加剧,花了钱的人产品的期待和要求也慢慢变得高,iPhone 16系列创新度不足导致热度大幅度下降,且又碰上了国内华为三折叠同期发布、发售,抢走了绝大多数的关注度。

      另一方面,苹果在今年的iPhone 16系列中,虽然进行了一些升级和改进,但并未在外观设计、性能提升或新功能引入等方面带来颠覆性的变化。这种“挤牙膏”式的更新策略,无疑在某些特定的程度上影响了消费者的购买意愿。

      有外媒测试iPhone 16 Pro Max配备的4685mAh大容量电池续航时间达到了惊人的18小时6分钟,比上一代旗舰机型iPhone 15 Pro Max多了四个多小时。iPhone 16标准版的12小时43分钟续航时间,比iPhone 15的11小时5分钟有了显著提升。

      整体来看,虽然销量还是低于预期,但是这一成绩还是证明了苹果的品牌影响力和市场号召力,而且iPhone 16系列的一些重要功能还没有完全上线。

      例如Apple Intelligence功能仍在测试阶段,包括iPhone 16独有的视觉智能功能、两段式快门控制以及完整的Siri 2.0升级。这些功能一旦推出,可能还会激发更多用户的升级兴趣。

      快科技10月3日消息,近日余承东接受媒体采访时曾表示,自己一般就失败两次,所以智界R7一定行。

      在最近一次直播中,余承东也提到:“我一般都失败两次,第三次一定崛起”。因此,智界R7“一定会做起来”。

      从目前看结果还是可以的,今天早一点的时候鸿蒙智行官方发布海报称,鸿蒙智行全系车型10月1日、2日两天大定8800台。

      其中,智界R7两天大定突破3200台,问界M9大定2500台,两款车型国庆期间持续大卖。

      值得一提的是,当被问及鸿蒙智行五年内的目标是什么,余承东表示,至少能够在中国高端车市场成为No.1,在三十万以上的高端车成为王者。现在五十万以上的段位我们已做到了,争取一百万以上也能做到。

      iPhone越来越无聊了,相信这是不少朋友看完今年iPhone 16发布会的第一感觉。

      抛开在国行产品上尚属画饼的Apple智能,iPhone本身的升级实在是乏善可陈,视频拍摄、SoC等方面的升级都是每年的固定节目了,唯一有点新意的相机控制按键也显得华而不实。

      老规矩,我们仍旧是先看外观,iPhone 16Pro系列两款机型的设计大体延续了前代产品的风格。

      另一大升级点就是新增的沙漠金配色了,这个新配色可以简单理解为更深的星光色,在暗光环境里更加偏向金色,不过对于我个人来说,这个新配色没什么吸引力,还是希望iPhone能在Pro系列上推出一些更跳脱的新配色。

      最后我们来说说这次新加入的相机控制按键,相比于此前在安卓手机上存在已久的两段式快门键,这颗按键无疑要炫酷得多,得益于一整套硬件配置,这颗按钮可以区分按下力度的轻重以及滑动等手势。

      但正如我此前所猜测的那样,复杂的手势也代表着效率和准确性的降低,无论是切换镜头还是调整照片风格,直接用触屏显然都是更方便的选择。

      不仅如此,就连最基础的两段式快门,居然都要等今年晚些时候。至于苹果为何需要加上这颗按键,只能说Apple 智能“未来可期”了。

      作为每年iPhone最受关注的升级点之一,性能我们肯定要好好聊聊,iPhone 16Pro系列的两款机型均搭载了由台积电第二代3nm制程工艺打造的A18Pro芯片,拥有2+4架构的6核CPU以及6核GPU,额外还内置了全新的16核神经网络引擎以及各种硬件加速模块。

      估计大家之前已经看过了大量的性能解析内容,我们这里也以Pro Max为标准做了一些测试,你们可以看一下。

      首先是CPU测试,我们选用的测试软件是最新版的GeekBench 6.2,测试在25摄氏度左右的室温环境下进行,测试过程中没有采用辅助散热手段。

      可以看到,与上代机型相比16 Pro系列的光追性能有着大幅度的提高,3DMarkWild Life EXTREME的跑分提升在20%左右,和官方介绍一致。

      游戏方面,咱们进行了经典的崩铁仙舟星槎海中枢跑图实测,测试时间为15分钟,画面设置为非常高+60帧,实测平均帧率均为59帧。

      充电方面,这次iPhone 16 Pro系列并未如传言一样线W充电,在我的实测中,其峰值功率38W仅仅是一闪而过,根本没办法持续,对于大多数用户来说,你们手中的35W甚至30W充电器依然能够很好的满足快充需求。至于具体充电结果,你们可以直接看下图。

      我们还进行了包含游戏、短视频、网剧、拍摄、在线小时重度续航测试,经过实测,iPhone 16 Pro剩余63%的电量,iPhone 16 Pro Max剩余了69%的电量。

      相比于去年大小不一的影像配置,今年的Pro与Pro Max都用上了5X长焦镜头,同时逐步提升视频拍摄能力,最高能支持4K 120帧的杜比视界视频拍摄。

      今天我们从普通用户更关注的静态照片拍摄能力入手,来解析一下iPhone 16Pro系列的影像实力。

      iPhone Pro版本的主摄在经过多次升级之后,其无论是从传感器面积还是从计算摄影算法方面都已达到了安卓旗舰手机的水平,简单来说苹果也在堆配置。那么苹果这次堆配置的结果如何呢?

      先说主摄,iPhone 16Pro两款机型的主摄基本一致,我们就放在一起来讲。

      直接说结论,iPhone 16Pro的主摄成像表现毫无疑问是当下旗舰级的表现,直出效果依旧是苹果标志性的寡淡风格。细节方面得益于2400万像素直出模式的加入,其表现要相比上代好上一些。

      夜景方面,iPhone 16Pro的表现就有点不太符合当下顶级旗舰的标准了,其主体问题在于自动曝光拍摄情况下对于整体画面的高光的处理不是很好。

      在iPhone祖传的眩光问题上,苹果这次却显得语焉不详,对iPhone 16 Pro的镀膜配置出现了不一致的情况。

      不过依照我们的实测,这次iPhone 16 Pro系列在眩光问题上依然保持了和上代产品一样的表现,鬼影依旧会存在,但是并不那么常见了,在大多数场景下都不可能会出现鬼影的现象。

      现在每年的iPhone升级已经越来越显得例行公事,A18 Pro确实很强,视频拍摄依旧是独一份,但那又如何呢?

      对于大多数普通用户来说,掏出万元来升级,换来的依旧是低人一等的信号、龟速的充电、“未来可期”的AI以及一个华而不实的按键。

      这样也能解释为什么今年的iPhone 16系列无论是取货还是黄牛价都如此一泻千里了,苹果作为这个地球上最为富有的科技公司之一,身上无疑是有一点带领行业前进的使命在的。

      近几年的iPhone显然都配不上这个使命。而我们消费者所能做的,恐怕也只有用脚投票,去唤醒这个步履缓慢的科技巨人了。

      继之前日本网友票选2024“二次元理想男友”排行榜后,近日2024“二次元理想女友”排行榜也已出炉,其中《原神》的娜维娅上榜,排名第七。

      WinFuture报道称,高通公司已开始研发用于PC的下一代基于ARM架构的骁龙X2 CPU,代号为“Project Glymur”,最新的“SC8480XP”已经过测试。

      高通、微软以及一些PC OEM厂商在近几个月迎来了一波“集中爆发”,为市场和消费的人带来搭载不同CPU的更多选择,这为笔记本市场的复苏也注入了一股新的活力。

      除了AMD和Intel的X86芯片之外,高通推出了骁龙X Elite和骁龙X Plus两款为基于ARM的PC平台,成为前两者在PC处理器领域不可忽视的对手。

      已经推出的骁龙X Elite有不同的版本,例如X1E-84-100、X1E-80-100。而最近在数据库中出现了型号为“SC8480XP”的“骁龙X2 Elite”,这可能是下一代基于ARM的Windows笔记本电脑新款顶级处理器的商品名称。

      同时它的代号被称为“Glymur”或“Project Glymur”。而当前这代的处理器型号为SC8380XP,代号是“Hamoa”。

      根据WinFuture的消息,高通公司于 7 月和 8 月在内部测试了装有 SC8480XP 早期版本的首批测试平台。

      在用于芯片开发的电路板上使用了特殊的测试外壳来测试各种NAND和 内存芯片,其中的内存模块无需事先焊接就可以使用,这表明这些是早期样品。

      目前流传的信息并未透露有关 SC8480XP“Project Glymur”的任何具体细节,因此尚不清楚高通的目标是多少核心数量或频率。而选择“Glymur”这个词作为代号很有趣Glymur是冰岛第二高瀑布的名字。

      到目前为止,高通几乎只使用夏威夷的地点或地标作为其智能手机平台和个人电脑处理器的代号,包括每年骁龙峰会的举办地也位于夏威夷的毛伊岛。

      将代号从热带岛屿改为冰岛有没有任何意义还有待观察,会不会是预示着产品的性能和能效逐步提升呢?从时间来说,高通可能至少要到明年才会公布有关PC新芯片的官方详细信息。

      高通基于ARM的PC处理器的开发团队由前苹果公司芯片设计师组成,他们曾为苹果公司取得巨大成功的A系列和M系列处理器奠定了基础。高通公司在收购之前成立的新公司 Nuvia时收购了这支团队。

      在高通发力ARM架构PC平台的同时,两个老牌X86芯片厂商AMD和英特尔也在强势应对。

      AMD推出了Ryzen AI 300系列处理器,Intel则带来了Core Ultra 200V“Lunar Lake” 平台,这一些产品提供改善的NPU、强大的CPU内核和十分出色的集成显卡,均可带来市面上领先的性能。

      高通在PC处理器市场的野心显而易见,而“Project Glymur”的出现似乎也是其逐步扩大市场占有率的信号。

      这款基于ARM架构的“骁龙X2 CPU”若能够在性能、功耗和能效比方面取得突破,将有望在PC市场占据一席之地。高通也势必将延续第一代骁龙X系列的势头,下一代PC处理器的竞争一定非常好看。

      快科技10月3日消息,今天下午,汽车博主韩路晒图怒赞道:“自从主流中国自主研发的手机相册这带了AI消除功能,随时拍出包场旅游感觉。 ”

      图片中是位于大理古城崇圣寺三塔,初始照片中,广场上有不少人在休息和拍照。

      而经过华为Mate XT三折叠的AI消除后,这些人统统消失无踪,整个画面非常干净,而且看不出任何P图痕迹。

      在评论区,有网友直呼真强,该博主回应道:“现在的AI技术简直逆天了,轻轻一点就能拥有专属私人景区的感觉。”

      大家假期出游拍照的时候都遇到过路人误入画面,或者有杂物影响美观,华为的AI消除功能能很好地帮大家解决这些问题。

      它能智能识别瑕疵并补全画面,轻轻一划就能拯救“废片”,让每张照片都能出片。

      该功能使用也格外的简单:进入图库打开一张照片,点击编辑,选择AI修图,选择智选,在需要消除的对象内部画线即可。

      快科技10月3日消息,据外媒统计显示,在过去二十年中,NVIDIA一直占据着GPU市场的主导地位,让AMD无隙可乘。

      在人工智能行业大爆发之前,NVIDIA一直是消费级和专业级 GPU 的天下;现在依然保持着同样的地位,但发展形态趋势已经不同,AMD的份额创下新低,都快被挤出行业。

      纵观20多年来的数据,趋势清楚地表明,NVIDIA自郑重进入市场以来,从始至终保持着热度。

      最初几年的竞争确实激烈,当时AMD推出了Radeon X100系列,由于HDR渲染和CrossFire支持等技术的首次亮相,该系列成功缩小了市场占有率的差距,但从那之后,市场上就全是NVIDIA的天下了。

      NVIDIA及其巨大市场占有率的关键时刻出现在密码货币挖矿热潮期间,我们正真看到市场占有率在这一时期飙升至80%。

      所以从当前的行业环境看,显卡涨价、GPU市场怎么发展,都几乎是英伟达自己说了算了....

      快科技10月3日消息,小米发布了米家声波扫振电动牙刷,零售价为199元,众筹仅119元。

      外观上相比此前米家电动牙刷更圆润一些,提供白色、粉色、蓝色三种配色可选,支持IPX8级别防水。

      配备新一代缓震无铜清洁刷头,背部有包胶处理,不打牙,自带褪色刷毛,可提醒更换刷头。

      米家声波扫振电动牙刷搭载扫振声波马达,驱动刷头可实现双倍摆角。牙刷自带三种模式可选,分别是柔和清洁、标准清洁、深度扫振,支持档位记忆。

      牙刷带有智能漏刷提醒的指示灯,2分钟刷牙结束后,牙刷机身的区域指示灯可反馈情况,方便及时补刷。

      底部采用通用Type-C接口设计,柔和模式下使用时长约180天,标准模式下使用时长约100天。

      快科技10月3日消息,从目前的情况看,全球油价还要继续下跌,因为产能会逐步提升,即便现在供应过剩。

      虽然有迹象显示石油市场将面临过剩,但OPEC+没改变在年底前开始慢慢地恢复石油产量的计划。

      OPEC+计划启动一系列月度增产,定于在12月将产量提高18万桶/日,由于市场情绪脆弱,这比原计划时间推迟了两个月。

      虽然油价下降让饱受通胀之苦的消费者和转向降息的央行松了一口气,但对OPEC及其盟友构成了经济压力。

      由于经济改革的成本超过了收入,沙特阿拉伯本周大幅下调增长预期,并预计预算赤字将高于此前估计。

      虽然这些国家“重申了它们对协议的坚定承诺”,但大多继续超过产量配额,并且尚未开始额外减产以弥补之前月份的超额生产。

      快科技10月3日消息,微星上架了绝影16 AI+ 锐龙版2024款笔记本,首发15499元。

      处理器内部还有RDNA 3.5架构的GPU,拥有16个CU,同时配备XDNA 2神经处理单元,单NPU可提供50 TOPS的AI性能,整体可提供80 TOPS的AI性能。

      显卡则为RTX 4060 移动端显卡,支持DLSS 3.5光线重建和双显三模功能,内部散热是微星酷寒散热系统,使用双风扇五热管设计,可使CPU和GPU稳定高功耗运行。

      屏幕采用的是一块16英寸的釉月屏,屏幕比例16:10,2560 x 1600分辨率,刷新率达到了240Hz,屏幕色域很广,达到了100% DCI-P3,微星为这块屏幕提供了True Color色彩软件,可自由调整屏幕的色彩参数,并预设多种视图模式,让用户能更方便地调节屏幕色彩。

      此外,机器电池容量则达到了99.9Wh,支持100W PD 3.0快充,C面还有和赛睿合作的单键RGB全尺寸键盘,使用户得到满足自己DIY笔记本的需求。

      10月3日消息,据新闻媒体报道,电商主播辛巴到许昌胖东考察学习,胖东来董事长于东来与其共同参访了胖东来时代广场店,双方团队进行了深入交流和沟通。

      公开信息显示,近年来,“胖东来模式”成为零售行业的流量密码,此前湖南老牌零售企业步步高两家门店被胖东来“爆改”后,最高日销售额暴涨10倍,河南一家永辉超市在被胖东来调改后引来如潮客流,这股由胖东来掀起的“爆改”风,俨然已成为商超行业的大事件。

      业内人士表示,在追逐利润的零售业界,胖东来让众多购买的人感受到了满满的善意,与其他商超不同,胖东来努力平衡顾客和员工的双重利益。

      一方面胖东来采取闭店和年休假制度确保员工休息时间,尊重员工权益,另一方面把公司每年赚到的利润的绝大部分分给员工,让员工收入在当地保持着较高水平。

      于东来表示,希望胖东来提供一种健康、公平、真诚的经营模式,建立和完成一个科学的涵盖文化、体制、标准、系统的运营体系样板,启迪和带动更多企业走向更加健康、品质、轻松、自由、幸福的企业状态与生命状态。

      快科技10月3日消息,小米日前推出了米家扫拖机器人M40,目前已经开启预售,首发到手价2999元。

      米家扫拖机器人M40使用先进的双机械臂设计,其边刷和拖布能够在遇到边角时自动伸出,实现贴边清扫,彻底告别死角。

      此外,该机器人配备了实时切割毛发主刷以及全新升级的防缠边刷,能够边扫边切割地面落发,同时通过大吸力实时回收碎发和垃圾。主刷的边轴支持防缠功能,大幅度减少了手动维护的困扰,易于清理和维护。

      边刷和拖布均具备抬升功能,能够准确的通过家庭清洁场景的需要智能抬升,提供5种地毯清洁方案供用户选择。

      此外,M40还升级了12000Pa旗舰级风机,最高转速可达48000转/分钟,轻松应对毛发、颗粒、碎屑、积灰等日常垃圾,疾速吸净。

      基站支持70℃高温热水冲刷拖布,能快速溶解顽固污渍。清洗后,最快只需2小时就可以完成热风烘干,拖布无需手洗或晾晒。

      最后,M40采取了激光导航技术,能够360扫描室内布局并快速构建居家户型。同时,搭载S-Cross广域结构光避障系统,具备110超广角感知低矮障碍物的能力。

      快科技10月3日消息,《王者荣耀》宣布,60点券“王者亚瑟秒杀皮肤”活动开启!

      根据活动规则,10月2日0:00-10月8日23:59亚瑟动物派对皮肤限时秒杀中!60点券相当于6元人民币。

      官方表示,本次活动结束后,亚瑟-动物派对皮肤将不再以直售形式返场~ 对于喜欢收集皮肤的玩家来说,这次可以直接拿下。

      自2015年11发行以来,《王者荣耀》如今已经9岁了,对于一款手游来说可以说是“高龄”了,但它依然是目前最赚钱的游戏之一。

      根据应用数据分析机构Sensor Tower数据,8月《王者荣耀》相继推出七夕节、狐妖小红娘联动皮肤、奇迹远航等活动,本期收入环比增长41%,重回全球手游畅销榜冠军宝座,并带动腾讯移动游戏收入环比提升5.4%。

      快科技10月3日消息,近日有国外机构分析了iPhone 16的售价,结果发现中国的价格全球最便宜。

      在128GB版本的iPhone 16中,中国市场的售价最为亲民,成为全世界最低价。

      具体来说,128GB版本的iPhone 16全球均价为14万7026日元(折合人民币约为7219元),而中国市场的官方起售价仅为5999块钱,比全球均价低了超过1200元。

      日本市场则以12万4800日元的价格紧随泰国之后,位列全球第三低价市场。

      不过,iPhone 16 Plus、Pro系列价格中国不是最便宜,但是也是便宜程度也是位列全球前三。

      日本MM综研机构表示,苹果这样设计价格体系也是特别有道理,最便宜的iPhone 16可以大幅度降低用户的入门门槛,而只需要2-3个月工资就可以搞定。

      在该机构看来,苹果是有意而为之,因为一旦用户有了口碑之后,可以再一次进行选择更高端的iPhone,所以问题就来了,你个月工资能购买iPhone 16。

      快科技10月3日消息,一加科技李杰宣布,全球首块第二代东方屏成功点亮,这块屏幕由一加13首发搭载。

      李杰表示,在屏幕素质上,去年一加12东方屏已是巅峰,第二代东方屏将带来更出类拔萃的表现,效果一骑绝尘。

      根据曝光的消息,一加13首发的第二代东方屏将采用2K分辨率,该机将放弃上一代的曲屏设计,改为全等深微曲屏,而且边框打磨非常窄,视觉效果甚至超越了iPhone 16 Pro Max。

      除了改变屏幕形态以外,一加13的外观设计也迎来全新升级,爆料指出,一加13中框为金属直角边,背面原先的合页设计将去除,改为左上角圆形Deco,搭配全新打磨的机身工艺,无论颜值还是质感都会得到非常明显升级。

      核心配置上,一加13搭载高通骁龙8 Elite处理器,最高配备24GB内存和1TB存储,电池容量超6000mAh,该机将在10月发布,这将是一加最强高端旗舰。

      快科技10月3日消息,据供应链消息,由于工艺升级和代工成本上涨,今年联发科和高通旗舰SoC出货价将上涨15%-20%。

      与此同时,包括内存、屏幕、电池等在内的核心元件也都面临着不同程度的涨价,以内存为例,2024年采购成本较2023年同期接近翻倍,涨价幅度超同期黄金涨幅。

      受元器件上涨综合影响,国产旗舰手机非常有可能会迎来集体涨价潮,此前博主数码闲聊站透露,接下来的大部分新机都会涨价,有厂商的迭代新机拟定价4299元(12GB+256GB)。

      值得注意的是,雷军此前在小米14系列发布会上曾说道:小米14将成为最后一台3999起售的小米数字旗舰。

      他表示,小米希望能做出更好的手机,后续将不再卡这个价位段,侧面验证了新机将涨价的传闻。

      有网友认为,厂商不会大幅提价,会进行适度的价格上调,比如增加200元-300元,这可能会是一个相对合理且能被市场接受的价位。

      快科技10月3日消息,网友发现,小米产品经理魏思琪换上了新手机,这应该是即将登场的小米15系列。

      按照惯例,小米15系列将是首发搭载高通骁龙8 Elite旗舰平台,这是高通迄今最强悍的手机芯片,卢伟冰称其为“芯片拐点”。

      卢伟冰表示,行业第一梯队的两个处理器玩家都坚定地选择了双超大核,小米即将首发的旗舰新平台会强力升位。

      全新桌面级微架构带来“三超特性”:超高主频、超强性能、超低功耗,不论哪一点,对过去都是颠覆式的升级。

      基于目前的摸底数据,与我们三年前一起联合定义时如出一辙,经过三年深度联合研发,加上这次小米系统内核的全面优化,将会是有史以来最显著的一次性能体验跃升。

      核心配置方面,小米15标准版采用1.5K直屏,Pro版采用2K等深微曲屏,后置徕卡三摄,电池容量最高超过了6000毫安时。

      值得注意的是,小米15 Pro加入了5000万像素潜望长焦,支持5倍光学变焦,支持AI超分。

      同时,其静态对比度为1000:1,DCI-P3色域为95%,支持色域缩限,色准DeltaE平均值小于2,并附带出厂纸质校色报告,兼容g-sync和freesync画面同步防撕裂。

      另外,屏幕为DC不闪屏,结合搭载硬件低蓝光技术,可消除闪烁,有效控制415-455nm波段的有害蓝光,为用户更好的提供舒适健康的使用体验。

      快科技10月3日消息,本月底高通就要奉上新一代骁龙8Gen4,而小米15依然是首发机型。

      至于大家关心的小米15售价,其实在小米14发布会上,雷军就已表示这将是最后一款3999元起售的小米数字旗舰手机,小米希望能做出更好的手机,后续将不再卡这个价位段。

      为什么售价贵了呢?雷军其实已尽力,因为骁龙8Gen4的价格相比上一代涨价,其余元器件也都在不同程度的涨价。

      按照爆料者的说法,联发科9400 SoC的价格约为155美元,而骁龙8 Gen 4处理器的价格约为190美元。由于台积电3nm制造工艺的相关成本,即将推出的处理器将比其前代产品贵约20%。

      这一价格泄露信息与郭明錤此前的一份报告相吻合,该报告称明年的旗舰处理器可能比目前的处理器贵 20%-30%。 他甚至提出了190美元至200美元的价格标签。

      10月3日消息,近期,受种植培养面积减少、高温、暴雨等综合因素影响,韩国大白菜供应紧缺,价格涨势明显。韩国政府决定从中国紧急进口大白菜,首批约16吨的中国产大白菜已经运抵韩国。

      韩政府计划自中国进口1100吨大白菜,预计韩国白菜的价格和供应量有望在下月恢复平稳。

      到底现在的白菜在韩国卖的有多贵?韩国首尔某社区超市里,一颗大白菜的价格约合人民币80元。

      由于价格相对较贵,很少有市民购买大白菜,而是选择娃娃菜、卷心菜等作为替代品。

      这是韩国政府第五次从中国进口大白菜。此前,韩国政府曾在2010年(162吨)、2011年(1811吨)、2012年(659吨)和2022年(1507吨)从中国进口过白菜。

      众所周知,世界上存在这么一款游戏,它支持最多 64 人在同一大地图在线对战,它支持玩家乘坐坦克装甲车直升机等载具在战场穿梭、它划分了多个具有特色的兵种、它还有自己的战役剧情。。。

      没错,这样的游戏就是战,哦不,是琳琅天上团队研发运营,并于 9 月 26 日上线的《三角洲行动》。

      作为一款 PC 和移动端同步上线的游戏,它一直挂在 App Store 免费游戏榜榜首,热度居高不下。

      其实我很久以前就在网上刷到它的视频了,当时看完了,心里想这不就是换皮的战地吗?但我一细琢磨:还有这好事?

      没办法,谁让 EA 的那个破平台太恶心了,但凡是玩战地的,都想吐一口。要是换皮其他游戏,那八成挨喷,但换皮战地,不知道有多少人要说一声“好似”。

      另外《三角洲行动》没惹人讨厌的一大原因,还是因为它适合中国网游玩家体质。

      想玩《战地 2042 》你得花 248 块钱,而且全球每天就七千个活跃玩家。《三角洲行动》可是个免费游戏,腾讯撒了大钱全球推广,从外国大主播 XQC 到中国街头的小孩哥,无人不知无人不晓。

      国服玩家不用纠结怎么下载 steam ,腾讯直接给你 wegame 一条龙搞定,下载好直接玩,简单粗暴无脑。

      其一就是《三角洲行动》用的是《三角洲特种部队》这个 IP ,它算是我小时候玩的第一款剧情向 FPS 游戏,给我留下了很深的印象。

      可惜这个 IP 在我长大之后,好像不知不觉就消失了。不像是隔壁的使命召唤,名气一直延续到了现在。

      其二是《三角洲行动》的开发团队“琳琅天上”,同样在小发记忆里占据了很大的分量。

      由琳琅天上开发,在 2013 年左右公测的《逆战》和《枪神纪》,我读中学时候没少玩。

      虽然腾讯没用钞能力扇我脸,就冲三角洲特种部队和琳琅天上的情怀分,小发必须得下载玩玩,好好品一品。

      打开游戏我的第一感觉是,《三角洲行动》和其他国产 FPS 网游之间,代沟实在太明显了。

      那山、那水、那人物建模、那画面纹理,如果不是旁边倒地的队友开麦求我救一救,我真感觉是风景模拟器了。

      《三角洲行动》里共有三大类玩法,开头提到的战地玩法,在游戏里叫做全面战场模式。

      攻防玩法把玩家分成了进攻和防守两队,一开始防守方占据大多数战略要点,而进攻方只能从地图的一侧开始慢慢进攻。

      玩家要组一个四人小队,加入到战场的一方之中,至于你开打之后是和队友一起行动,还是单人独狼玩法,这就随你自己最喜欢了。

      不过随着战斗的进行,进攻方会逐渐把战略要点给缓慢吞并掉,防守方只能不断向后龟缩。

      为了让防守方有个盼头,游戏给进攻方加了一个复活次数限制,也就是说进攻方消耗完规定的复活次数前占领完所有要点,那进攻方就赢了,反之就是防守方赢了。

      占领玩法就是抢据点,双方针对几个区域的据点展开争夺,据点抢的多分数也就越高。

      天上有直升机、地上有装甲车,地下可能还有山洞或者隧道,你永远不知道敌人会在啥地方给你来一发,这就是真实的战争。

      你也不用气馁,因为游戏刚公测大家对地图都不太熟,所以你可以用同样的方法教育一下新人。

      高机动性的突击兵、擅长医疗救援的支援兵、收集战场信息并抽冷子甩狙的侦察兵、道具能力较强的工程兵,兵种之间特色鲜明。

      比如说我就钟爱这一个有点像 OW 里半藏的侦察兵,可以射出侦察箭来获取掩体后敌方的位置,冲锋的队友看了都得竖大拇指,有框你不打?

      目前游戏里有 4 张地图,数量不算太多,但毕竟游戏地图实在是太大,想彻底熟悉那得花很长时间,耐玩度还是可以的。

      为了把掏钱的玩家们哄开心,《三角洲行动》还想了一招,那就是支持武器和载具的升级和改装。

      升级枪械可以解锁各类用于改装的武器配件,而改装武器可以直接影响武器性能。也不是说随便一个配件就值得安装上去,有些配件在带来加成的同时,还有负面效果。

      枪械具体支持多少改装,你自己看吧。。。想要把全部配件都解锁完,够你玩到吐了。

      枪械建模这块没的说,在《三角洲行动》的官方 B 站号上,有发策划团队公费玩真枪的视频,小发羡慕的流口水。

      现实中挨一发手枪都得趴地上,真要把现实枪械性能照搬到游戏里,大家就没法玩了。

      倒是游戏的枪感虽然总的来说还行,但我老感觉稍微有点轻飘飘,像是大号滋水枪。

      之后我细想了一下,原因是这种半小时一局的大战场游戏环境下,枪声要做的相对低一些,不然第二天就得去医院检查耳朵了。

      玩家在对局内可以把搜索到的物资,放置到自己有限的背包空间里,如果从撤离点成功离开,那么物资也会被带走,为你的下次作战提供更好的保障。

      当然,你也不能因为装备厉害就一路莽过去。一旦撤离失败横死当场,除了安全箱里的东西,身上其他东西直接就没了。

      交火的时候你还得注意,烽火地带里人物的不一样的部位会受伤,受伤后会对行动产生一定的影响,这时就要及时使用药物或者手术包进行处理。

      另外地图中分布着撤离点,但要注意,不同撤离点有不一样的限制,比如说你要交多少钱,或者负重低于多少才能撤离。

      在这个玩法里,也有兵种的区分,枪械也可以改装,和全面战场的大概意思差不多,没啥展开讲的必要。

      根据官方放出的消息,应该是把 2001 年的战争片《黑鹰坠落》的剧情,给搬到了游戏里。

      总之这几天小发在几个模式里都体验了一下,大问题倒没有,小毛病还是挺多的。

      以至于我进游戏玩的第二把全面战场,我和队友都杀疯了,霸占了前三不说,最菜的那个队友也是第八名。

      人机的问题在烽火地带的模式里问题更加显著,遇到的敌人个个人体描边枪法,诗人握持。

      难不成这是游戏机制,官方特意在新账号的前期对局中加入大量人机,才能确保新手不会被从战地和塔科夫润过来的老玩家炸鱼。

      支援兵的倒地后的“我需要急救”,我老是听成“我需要尖叫”,我还寻思都快挂了还想喝饮料呢?

      干员的声音真的不太像战士,它更像是 gie gie 们在上演战争青春偶像剧。导致我我没啥打仗的感觉,反倒是认为自身正在某个地方和朋友们玩真人 CS 。

      不过最让小发难顶的,大概是游戏的操作难度了,对新手来说十分不友好,也没啥指引。

      开服这么久了,我相信不知道如何开飞机的一大把。哪怕是从其他游戏转过来的载具达人,开直升机八成也会头朝地栽下来。

      你还别忘了,这不是一个单纯的端游,它在移动平台也上线了, PC 和手机的数据是互通的。

      电脑上不熟悉按键,可玩久了还好,但在手机上我感觉真有点按不过来,哪怕是 iPad 上,玩起来也不太舒适,也许它更适合触手比较多的克苏鲁玩。

      这不是优化的问题,而是游戏本身玩法的限制,就决定了它只有在电脑上才有最好的游玩体验。

      这游戏也不像是腾讯以前的那几个 FPS 游戏,非要整点火麒麟这种影响数值的东西,不氪金也没啥事,技术到了就行。

      可能就像聊天频道里玩家们说的那样,这样的游戏你能挑出一堆毛病,像是干员机动性差、载具压制力强、爆率一般等问题。

      但光是配置要求低、免费游玩、服务器稳定、没外挂这几点,对玩家来说就极具吸引力了。

      快科技10月3日消息,英特尔遇到了烦,近日传出可能将被高通并购的消息,昔日PC处理器领域的王者,竟沦落至此,令人唏嘘。

      文中,周鸿祎指出,英特尔的CEO缺乏远见和对技术的了解,可能只知道做销售业绩和一味节省成本,这也是非产品、非技术出身的 CEO最大的缺点。

      周鸿祎还指出,英特尔CEO犯了三大错误,包括错失移动网络浪潮、错失人工智能浪潮、错失芯片迭代的变革浪潮。

      2006年苹果曾经希望英特尔给Mac电脑定制低功耗芯片,但英特尔有点看不上苹果报价太低、数量太少,就没答应。最终苹果推出了自己的M1芯片,后来的故事大家也都知道了:今天不光是Mac系统,包括Windows系统桌面服务器的很多CPU都不再用英特尔的X86,而用ARM,ARM也顺利的从移动芯片领域反攻到了X86的桌面领域。

      就在移动网络起飞之际,英特尔把ARM的一项业务“Strong ARM”给卖了,最早的多普达前几代智能机都是集成的Strong ARM。

      首先是收购英伟达失败,很多年前英特尔曾经把英伟达逼得无路可走,老黄不得不跟英特尔谈收购,但是英特尔却不同意收购之后给老黄一个合理的职位,最终没有达成协议。这导致英特尔不仅错过了有着先进GPU技术的机会,也错过了给英特尔找一个优秀领导人的机会。

      其次,英特尔错失了投资OpenAI的机会。18年英特尔曾有机会以10亿美金投资换取OpenAI 15%的股份,甚至若以成本价为OpenAI提供芯片的线%的股份。

      当时OpenAI对拿到英特尔的投资很感兴趣,因为这将减少他们对英伟达芯片的依赖,但是英特尔最终放弃了,部分原因是英特尔CEO认为生成式AI不会发展为市场上成熟的技术。

      英特尔是少有的一家集芯片设计与制造一身的公司,也是它引以为傲的IDM模式。IDM简称Integrated Device Manufacture(垂直整合模式),意思是芯片设计和制造一体化。英特尔从1970年代初成立之后,就用的这种模式。

      但行业里近年来流行的是将芯片设计和制造分割的Fabless模式和Foundry模式,英伟达、高通、联发科都属于Fabless公司,而台积电是典型的Foundry公司。将芯片设计和制造分开,可以让芯片设计企业以轻资产的形式在专业领域快速钻研。

      英伟达、高通、联发科之所以能够以轻资产的方式成功进入市场,正是因为有台积电这样的代工厂存在。他们相互依存,都将各自的效率发挥到极致。

      而英特尔坚持的IDM模式既要和专业芯片厂商拼设计,又要和代工厂拼制造,逐渐在芯片爆发的浪潮中掉队了。

      甚至有媒体透露OpenAI 正在联合多家芯片设计企业开发设计新的人工智能芯片,希望能建立一个价值超过AMD、英伟达和英特尔的新巨头。

      因此就出现了当科技公司争相获得英伟达稀缺的AI芯片的时候,英特尔的很多处理器都闲置在货架上的尴尬局面。

      所以,因为错失了多次机遇,英特尔正在遭遇创立50年来最艰难的时候,可见在IT世界里面没有永远的王者,只有不断的超越。

      快科技10月3日消息,据韩国新闻媒体报道称,韩国已被中国超越,除了半导体领域。

      韩国《朝鲜日报》近日以《韩国已被中国超越,差距只会慢慢的大的理由》为题发表社论称,韩国贸易协会日前对在华工作的30名韩国企业家进行深入采访,其报告草案中得出“除了半导体领域,中国已赶超或超越了韩国”的结论。

      报道中提到,韩国产业的成功被形容是“速度”制胜,但曾经以“慢工出细活”著称的中国,如今已经在速度和效率上占优势。

      以中国电动汽车行业为例,中国品牌新车平均上市时间比外国品牌要快两三年,这种效率部分得益于严格的工作制度。

      反之,韩国的竞争力似乎在部分领域有所减弱,企业的开发效率和应对市场变化的速度受到限制。

      中国将科学技术创新放在首位,推动了航天、无人驾驶、无人机等高新技术领域的飞跃式发展。相比之下,韩国尽管也开发了许多先进的技术,但由于受到政策制约,许多技术没办法实现快速商业化。这使得韩国在这些新兴领域的发展速度大大放缓。

      背部配备一颗摄像头,搭载A18处理器,并内置8GB内存,整体工业设计可以看作是“单摄版iPhone 14”,是迄今为止最强的SE机型。

      值得注意的是,供应链消息称苹果已开始向中国京东方和韩国LG订购OLED屏幕,用于即将推出的iPhone SE 4。

      另外,iPhone SE 4可能会在2025年1月的农历新年之前发布,不过现有的iPhone SE机型都是在3月发布,因此iPhone SE 4也有一定的可能在2025年3月亮相,这是苹果史上性价比最高的A18机型。

      先跟大家说下前情提要哈,之前我们做完新 iPhone 的全面测评后,突然想到了一个事儿果子在今年发布会上居然特意强调了散热上的升级。

      按照他们的说法,升级了新的散热结构后,iPhone 16 和 16 Pro 玩游戏时的持续性能分别提升 30%和 20%。

      所以托尼我就非常好奇:这回苹果说的散热升级到底是怎么回事?真有这么大的提升吗?

      而为了搞清楚这样的一个问题,我们也找来了 iPhone 15 和 15 Pro 作为对比,甚至一口气把四台手机都给拆了。

      因为果子在发布会上只说了 30%和 20%的提升,压根没提是跟哪代机型进行对比。

      真的,我们亿眼盯帧,拿着放大镜看了好几遍,都没能找出底下那一行标注对比机型的小字。

      启动不了一点。。。因为四台机子分别测了 30分钟须弥城跑图后,帧率都是差不多的 59 帧,这压根就体现不出差距啊!

      只能说,现在原神的优化确实好起来了,并且像 Pro 机型都能开上 120帧了,所以这回我们只好把测试项目,从原神统一改成了它的好兄弟:星铁,启动!

      在 30分钟的星槎海中枢跑图后,四台机型的帧率以及温度表现,总算是拉开显而易见的差距了。

      相比之下, iPhone 16 的平均帧来到了 57.6 帧,这样一算,帧率确实有 28%左右的提升,很接近苹果 30%提升的说法,所以前面的谜题,咱们算是解开了一部分。

      而在温度和功耗这块,iPhone 16的背面只有48.3℃,正面也只有44.1℃,功耗更是来到了离谱的5.3W(5289mW四舍五入)

      为什么说它离谱呢?因为你们接着往下看就会发现,它居然是我们这回测的 4 台手机里面,功耗最高的!

      当然,体质这事纯属我的个人猜测,具体 16 的表现为啥会这样,我会在后面的拆机环节再跟大家好好分析。

      iPhone 15 Pro的平均帧为57.7帧,背面为51.1℃,正面为49.1℃,功耗为5W(4919.8mW四舍五入),确实很符合我们对于 A17 Pro 的一贯印象啊,就是烫!

      它的平均帧只比 15 Pro 多了0.1 帧,功耗也才只有 4.6W 。在都升级到 iOS 18 的前提下,不知道为啥 16 Pro 的游戏调度就很怂。

      这明显达不到之前苹果所说的, 16 Pro 的持续性能释放提升 20%,好吧!

      嗯。。。难道 16 Pro 的对比机型不是 15 Pro ?这里我们打个问号,以后有机会再来跟大家一起探讨。

      而从另一个方面来看,我们也不得不承认,这种怂的调度并不是绝对没好处,那就是16 Pro的背面温度只有47.8℃,正面也才42.9℃,算是我们测下来的 4 台机型中,温度表现最好的那一台。

      而且,通过一系列分析帧率曲线也能看出,它的帧率明显要比 15 Pro 要更加稳定。

      不知道你们之前有没有看过,极客湾采访苹果芯片大佬的视频,老胶泥(Johny Srouji)反复地跟云飞强调“我们苹果不追求极限跑分,我们更追求持续的性能释放。”

      这里我给这些这几台机器的游戏帧率、温度、功耗列了个表,你们可以更直观的看一下~

      聊完了游戏实测部分,咱们直接开拆,看看果子这回在机身散热上到底做了什么文章。

      咱们先来看两台 iPhone 标准版,它们都是很典型的三明治结构,屏幕和背板,中间夹了一层铝的金属框架。

      其中16很明显的一个改动就是,主板改成了“L”型,芯片也从之前的右侧改成了居中放置,并且芯片周围的结构也针对散热去进行了优化。

      这样做的好处很明显,热量不会再集中于侧边,而可以在机身中间位置散出去。

      至于果子在发布会上讲到的这个“ 100 %再生铝金属的散热子结构。”我们得知跟前代 15 的这个铝板好像也差不多。

      原本我们拆机拆到这一步的时候,我还在心里吐槽:你果子怎么连散热膜的钱也要省啊,这 15 要是也有这么一块散热膜,是不是散热会更好,性能会更强?

      但结果有点打脸嗷,不过请允许我先卖个关子,我们后面再来聊这小散热膜的事,这里咱们接着聊两台 Pro 版的拆机。

      拆开 iPhone 15 Pro 和 16 Pro 后,我们会发现, 16 Pro 也是经典三明治,而 15 Pro 的结构则有点不一样,底部的铝框架和背板共同组成了一个底壳,元器件都组装在这个底壳里面,最后再封装屏幕。

      但由于 15 Pro 的元器件跟屏幕紧紧挨着,其实是不太利于散热的,即便是屏幕的背面有一块面积不小的石墨烯散热膜,也聊胜于无。

      另外,相比 16 Pro , 15 Pro 还有一个不利的地方在于,由于有无线充电线圈的存在,铝板的中间需要开一个很大的孔位,这样一来,铝板的导热面积也就小了不少,进一步削弱了整机的散热能力。

      所以说,今年 16 Pro 的散热提升,同样是得益于结构的改动,只不过它改的是整个机身的内部框架。

      三明治结构可以让它有一块面积更大的铝板来进行散热,而所谓的固态扩散技术其实照我的理解,就是苹果将这块铝版跟钛金属中框更好地融合在一起,让热量可以更均匀地传导到整个机身了。

      同时,苹果增加了石墨烯导热膜的覆盖面积,让屏幕和主板的发热以更高效率传导到了铝板上。

      从今年 16 、 16 Pro 的机身设计来看,我感觉苹果像是吸取了 15 Pro 的教训后,总结出了一些经验,给人塑造出了一种,苹果在散热这块正在努力求上进的好学生形象。

      但我想说,果果,咱们说有没有一种可能,散热这方面的经验,压根不用你自己去总结,咱们抄隔壁安卓优等生的作业不就得了。

      哇塞~真的是,拆机之前,我以为苹果今年是终于开窍学安卓旗舰用上了均热板。结果拆机之后,好家伙,还搁这儿石墨烯呢。。。服了。

      害,算了,吐槽归吐槽,咱们 call back 一下前面的散热膜问题假如 iPhone 15 跟 16 一样,也在相同的位置有一块散热膜,散热效果会不会有改进?

      我们把iPhone 16的散热膜移植到15上后,15的星铁30分钟跑图,帧率反而下降了,只有41.4帧,功耗也才只有4W(4077mW)!

      不过我们观察测温图后发现,屏幕这块的温度是降下去了点,说明这块膜确实是起到了那么一丢丢的作用的。

      既然多少有作用,那... 假如我们把 16 Pro 的那张膜也放到了 15 的背面,会怎么样呢?

      结果发现, what 。。。帧数直接升到了 49.8 帧,功耗也来到了 4.9W (4884mW四舍五入)。

      而从测温图来看,核心热源的散热面积明显是会比之前更大的。但也还是跑不满 60帧。

      聊到这,关于 iPhone 16 系列散热的这一个话题,咱们就聊得差不多了。

      最后我给大家总结一下,我对于这回散热升级的一个看法,一句话:提升明显,但还是拉了。

      毕竟铝板的导热系数就决定了它始终有个极限在那里,最后的答案可能还得是VC均热板。

      而导致 iPhone 的散热升级变得让人看起来有点拧巴的原因,我也稍微帮果粉们“自适应”了一下。

      还是极客湾的那期采访视频,里面老胶泥讲到了一点,芯片团队也知道堆料能更加进一步提升 A 系列芯片的性能,但受限于机身设计,他们不得不做妥协,力保芯片的低能耗。

      这其实就回到了那个老生常谈的话题,在苹果的产品规划过程中,就是设计先行,其他都要给设计让路。某一些程度上就是祖宗之法不可变。

      那对于苹果工程师来说,他们要考虑到机身尺寸、维修方案,尤其什么环保、碳中和材料的要求,乱七八糟的各种需求加一块,让 iPhone 的散热结构改进变得举步维艰。

      在我们看来,苹果在用一种很复杂的方式去解决一个简单的问题,但出来的结果,可能还不如安卓这边用的简单方法。

      10月3日消息,据国内新闻媒体报道称,加拿大发布了重要的公告显示,对自华进口电动汽车加征 100% 附加税于10月1日正式生效。

      今年8月底的时候,加拿大就曾表示,将对从中国进口的电动汽车征收100%的关税。

      对于这样的行为,我国方面表态,将采取一切必要措施,坚定维护中国企业正当权益(已对加方的单边主义和贸易保护主义做法在世贸组织提起诉讼,并依法对加方有关限制性措施启动反歧视调查。)。

      在这之前,商务部财务司负责人已听取业界和专家学者对提高大排量燃油车进口关税的意见建议。有关行业组织、研究机构和汽车企业代表参会。

      对于欧洲也对中国电动汽车加征一定的关税的做法,德国不少汽车厂商已经公开表示反对,比如宝马、大众都公开表态,呼吁德国投票反对欧盟对中国电动汽车征收关税,认为关税并不能提高汽车行业的竞争力。

      《西游记》原封不动改编成3A游戏不敢想有多火:你线日消息,作为改编自《西游记》的游戏,《黑神话:悟空》的成功让许多玩家都去重温了这部经典作品,甚至有不少国外玩家都被勾起了兴趣想来看看《西游记》原著。

      近日贴吧有网友提出:“如果我们把《西游记》原著改编成3A游戏,我都不敢想有多火!”引起网友们热议。

      这位楼主表示:“游戏剧情脉络可以完全按照原著,再加以丰富细节。第一部从猴王出世开始,一直到被困五指山;第二部就从陈光蕊附篇开始,最后唐僧帮猴哥脱困,山崩地裂装备重新上身,我都不敢想有多帅!”

      不少吧友都怀疑这个想法的可行性,有人说:“不可行,几百年前原著的框架就不是为游戏准备的,小说和游戏是两个天差地别的载体,要做成游戏必须要很激进的改编。”

      还有玩家开玩笑吐槽道:“你会觉得一开始就跑图然后没打怪直接打座就获得神装的游戏好玩吗?”

      “每章唐僧都在八戒、沙僧眼皮底下被妖怪抓走,然后大呼“大师兄,师父又被妖怪抓走了”要你去救,估计你会想把他们两个先棒了。”

      A18+8G内存!iPhone SE4曝光:外形大变样、苹果主攻3000元价格段

      快科技10月3日消息,据国外媒体最新报道称,苹果即将生产一款更新后的iPhone SE,这将成为其新的入门级机型。

      报道中提到,苹果还计划在同一时间左右发布新款iPad Air和键盘,这些计划尚未公开。

      至于大家最关心的iPhone SE4,消息中提到,舍弃Home键,改用无边框屏幕复刻iPhone 14。

      此外,新机还将得到苹果的个人智能化系统Apple Intelligence加持,将拥有Apple Intelligence的人工智能(AI)功能。


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